

虽然Insider Gaming刚刚透露了许多关于PlayStation 5 Pro的新细节,但媒体今天分享了关于PlayStation光谱超分辨率的独家信息,这是一种升级和抗混锯齿解决方案,应该可以实现最佳的游戏舒适度。
有限公司Insider Gaming的概念图
如果你从未听说过“升级”,它是指对图像或视频进行缩放,使其适应比其原始清晰度更大的清晰度。这就是NVIDIA在PC上使用的著名的DLSS,因此可以大大提高游戏的帧率,同时保证忠实的图像质量。
据Insider Gaming报道,PlayStation的目标是达到4K 120 FPS和8K 60 FPS,尽管由于硬件限制,这些目标在PlayStation 5 Pro上无法实现。这需要未来的主机迭代。据说PlayStation 5 Pro目前的目标是4K 60 FPS和8K 30 FPS,但目前还不确定这些目标能否实现。
ps光谱超分辨率将需要大约250 MB的内存,其中180 MB用于PSML库,64 MB用于游戏。
我们可以以PlayStation开发的两款游戏为例来具体观察这些改进。
第一场比赛
目标:接近保真模式(1800p)和性能模式(60 FPS)的图像
PlayStation 5
性能模式:1080p, 60 FPS
保真模式:1800p, 30 FPS
ps5 Pro使用光谱超分辨率
第二场比赛
目的:添加光线追踪
PlayStation 5
达到60 FPS没有光线追踪
PlayStation 5 Pro
通过光线追踪达到60 FPS
因此,这项技术的使用将大大提高游戏的舒适度,希望索尼能够实现其目标。
如果PlayStation 5 Pro确实计划在今年年底推出,那么我们可能需要表现出更多的耐心来等待它的正式发布,以及PlayStation光谱超分辨率。所有这些信息都应该持保留态度,尽管Insider Gaming,尤其是Tom Henderson已经无数次证明了他们的可靠性。
请记住,本周微软将展示其针对Windows 11的内部升级技术。我们希望这种技术能被整合到未来的xbox中。