

PlayStation游戏不再只能在索尼主机上玩。这是该公司希望进一步推进的一种方法。索尼首席执行官在一次采访中谈到了个人电脑、移动设备和云计算。
索尼目前凭借PS5主导着游戏机市场,而Xbox系列游戏机早已错失良机,而Switch也因其年龄而日渐衰弱。但这家日本电子公司的PlayStation部门并不希望只依赖游戏机业务。
就在昨天,有传言说更多的第一方游戏,如“战神Ragnar?k”和“恶魔之魂”将在今年来到PC。虽然该消息来源令人难以置信,但它基本上反映了一个事实:选定的PlayStation游戏已经从主机移植到电脑上很长时间了。
索尼希望继续扩大这一战略,并将其扩展到移动和云平台。索尼首席执行官吉田宪一郎在接受挪威银行投资管理公司采访时谈到了这一点。
索尼首席执行官的话可以与微软的声明相媲美。Xbox背后的公司希望将游戏带到所有平台上。Xbox本身将代表整体服务。
吉田的预测听起来也类似:“它将无处不在。只要有电脑,用户就可以无缝地玩自己喜欢的游戏。PlayStation仍将是我们的核心产品,因为我们将在PC、手机和云平台上拓展游戏体验。”
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索尼多年来一直活跃在云业务领域。PlayStation Now于2014年推出,基于2012年收购的Gaikai技术。该云流媒体服务于2022年上线,推出了三层PlayStation Plus计划,达到了高级级别。
有传言称,PlayStation Portal也可能获得云支持:
采访的另一个话题是订阅。对于PlayStation Plus,索尼提供了与Xbox Game Pass不同的三层会员模式。除了以下几个例外,新发行的电影不属于订阅范围:
吉田看到了这类服务的价值,但同时他也不认为这是所有玩家的解决方案。
他说道:“通常人们一次只玩一款游戏。考虑到这一点,与视频流媒体服务相比,许多游戏的自助式服务可能没有那么有价值。”
因此,他们将在PlayStation网络上提供“平衡或混合服务”——既包括订阅服务,也包括按内容付费服务。
进一步信息a关于潜艇描述总结如下:
对于将动视暴雪出售给竞争对手微软,吉田说得相当简短。索尼将继续努力,让PlayStation用户有机会用最好的选择玩到最好的游戏。
索尼首席执行官还认为,良性竞争是游戏行业发展的一个条件。索尼也希望继续类似的努力。
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