微软推出《使命召唤》,推动游戏霸主地位

生活作者 / 花爷 / 2025-05-27 16:31
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    随着10月25日《使命召唤:黑色行动6》的发布,微软成为“视频游戏界奈飞”的雄心本周面临巨大考验。  一年前,这家美

  

  随着10月25日《使命召唤:黑色行动6》的发布,微软成为“视频游戏界奈飞”的雄心本周面临巨大考验。

  一年前,这家美国软件巨头以690亿美元(3002.8亿令吉)收购了游戏发行商动视暴雪,这是该行业最大的收购案。

  动视最宝贵的资产是《使命召唤》系列,这是世界上最畅销的游戏之一,周五的发布将是该系列中第一个从第一天起就可以在微软的Xbox Game Pass订阅服务上使用的游戏。

  这款游戏也将提供给PlayStation用户,以及PC用户。

  来自Circana分析公司的马特·皮斯卡特拉告诉法新社,这是任何人为支持订阅平台所做的“最大努力”。

  视频游戏公司曾经通过向插入主机的玩家出售游戏的硬拷贝来赚钱。

  但现在,该行业的利润来自游戏内销售和订阅,比如Netflix或Disney+。

  皮斯卡特拉在谈到《使命召唤》的发布时表示:“消费者的反应可能会导致游戏行业向订阅模式转变,或者从订阅模式转变。”

  “适合所有人的东西”

  微软对Game Pass的野心可不是闹着玩的。

  它的目标是到2030年拥有1亿客户。

  但自疫情高峰期以来,该行业已经放缓,当时世界上大部分人都把时间关在家里。

  截至今年2月,Game Pass拥有约3400万用户。

  对于周五发布的游戏,微软已经调整了定价,只有最昂贵的“终极”级别的用户才能获得游戏。

  尽管这款游戏对微软的业务至关重要,但开发商还是热衷于推广这款游戏本身的优势。

  《使命召唤》工作室的公关主管斯蒂芬妮·斯诺登在伦敦的一场宣传活动间隙告诉法新社:“《黑色行动6》对每个人都有意义。”

  在1991年的海湾战争中,玩家们陷入了一个充满阴谋和偏执的另类现实。

  但她坚称,这款游戏并没有反映出美国当代的分歧,也没有反映出即将到来的总统大选。

  她说:“我们认为这是一个巨大的轰动时刻,也是年度娱乐时刻。”“但我们并没有发出任何政治信息。”

  “锦上添花”

  在短短20多年的时间里,这个传奇故事在全球创造了超过300亿美元(130.55亿令吉)的收入。

  但行业组织消费者技术协会(Consumer Technology Association)的布莱恩·科米斯基(Brian Comiskey)表示,微软收购动视时得到的不仅仅是一个简单的游戏名称。

  他告诉法新社:“这不仅仅是一场游戏,也是一个社区。”

  第一款《使命召唤》游戏是允许许多玩家在线加入同一款游戏的先驱。

  这些玩家中的许多人都是一起长大的,无论他们在世界的哪个地方,都在一起玩游戏。

  科米斯基说:“电子游戏是一个社交媒体平台,《使命召唤》在这方面已经做了很长时间。

  所以即使游戏本身并不令人印象深刻,这些老玩家也可能会参与其中。

  “兴趣并不一定总是内容,”他说。“这只是锦上添花。”(法新社

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